1がそこそこおもしろくてだいぶ値段も下がってきたので購入
ゲームシステムは1とほぼ変わらず。稼ぐときは堅いけど素材の手に入るアーマーを狙い、攻略は脆い素肌を狙う
ガードがまったく役に立たなくて甘えた行動が許されないので相変わらず難易度は高い。とは言えドローンが1より強くなったのか多少はゴリ押しはできるようになった
工場だけで無機質すぎた世界観は舞台が街になり森などのシチュエーションも増え、街なので人間もそれなりに出てくることからだいぶ和らいだ
ただ1から大して進歩が見られないにも関わらず問題点が多い
以下問題点
・マップ移動時のロードが長い。序盤はマップ移動することが多くないので気にならないが、中盤以降のマップを跨いだ移動が増えてくるとかなりのストレス。マップ移動をした先に初回到達時点ではその先に進めず引き返すしかない場所が何個かあるのがイジメとして思えない
・武器バランスが悪い。強化によって質の良し悪しを覆せず、基礎スペックでほぼ強弱が決まっている。特定の場所や敵から手に入る特殊武器みたいなものもなく、この場面ではこの武器みたいなテンプレ攻略が成り立つ。武器カテゴリは多めなもののゲームクリアまでほとんど使わずの空気カテゴリもある
・防具の作製時にLvを飛ばせない。Lv1-10まであるのに作成&強化はかならずLv1から順を追ってやらなければいけない。その上高Lvの素材を低Lvに変換する機能が押しっぱで行えず非常にめんどくさい。中盤までは良いが終盤は一気にLv5くらいまでは上げるのが普通なのでなぜ飛ばして作れるようにしなかったのか
・使い回しだらけのボス。雑魚が強くなったorデカくなっただけで攻撃パターンがほぼ変わらないボスが半分以上を占め、大型でユニークなボスは3体程度しかいない。パッケージに書いてあるあの機械が実質最初のボスでこいつと戦っている間が一番楽しい期間かもしれない
・マップが大まかな世界地図しかなく、繋がりもわかりづらい。行き先の説明も抽象的でどこに向かえばいいかわからずに迷いまくる
・エラー落ち多発。クリアまでの30時間程度の間に6回の強制終了。すべてマップ移動時のロードで落ちているのでロードの長さも含めてマップ移動がしたくない理由。オートセーブが細かいおかげで落ちても大きな巻き戻しにならないのだけが救い
1をベースにマイルドにしたようなもので良く言えば安定、悪く言えば凡庸なソウルライクになった。1が好きな人ならやってもいいかなって出来
1を使って低コストで作ろう感がそこかしこに感じられる。値段が下がってるのもまぁ納得