エクストリーム日記5日目
本日の議題
・ルナザクにはなぜか地雷が多いか
って書くとうまい人に申し訳ないな
でも後ろで延々CSで近づかれたら狙いもせずにメイン連射ってタイプを結構見る
撃ち放題で結構曲がるし当てれば200オーバーだから気持ちはわからなくもないけどねぇ
遠近万能なメイン、撃ち放題CS、そこそこな格闘、撃ち得な覚醒技この辺りが良いのかしら
上手い人が使うとなんで当たるんだよ!ってくらいメインが刺さるんだけどな
-------------------------------------------------
本日の機体は
「デスサイズ」
買った直後にプレマで結構やりこんで無理ゲーって結論出した記憶が
1ヶ月近く使ってないのでどれだけ基礎能力が上がったかわかる・・・かもしれない
SP1267 CP0でスタート
××◯◯◯×◯◯◯×◯◯◯
◯◯◯×◯××◯◯◯×◯◯◯◯◯◯××◯×◯×◯
25/38
6.5割ってところ
結構勝ってるじゃないか(歓喜)
序盤は格闘の振り方忘れてたりジャマー発動>キャンセルミスで棒立ちしてあぼーんだったりひどかった
最後の方の連勝で久々に中尉まで行ったよ
最後は上がったり下がったりで負けてるときは大抵中尉のとき
BD格は強いけど見られてるときだと自分から弾に突っ込んでいくことが多すぎる
見てるときは横で見てないときはBDってちゃんと使いわけないとだめだ
ジャマーは守りには便利だけど攻めでの使いかたがイマイチ
ダブルロックしながら突っ込んでプレッシャーかけて僚機に何とかしてもらうくらいしか
あと半覚安定しねー
覚醒落ちにビビって全覚にしてしまう
死神に限らず前衛だったら開幕で隙見てシールドで貯めなきゃな
封印してたけどカウンターって使えるのだろうか・・・
ケルディムもwikiだと結構散々な書かれ方してるわりには3回ほど成功したし
ああでもこっちは普通に強い格闘あるから使う必要ないのか
本日の結果
SP1405 CP58
SPアップアップ!
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本日の議題
・ルナザクにはなぜか地雷が多いか
って書くとうまい人に申し訳ないな
でも後ろで延々CSで近づかれたら狙いもせずにメイン連射ってタイプを結構見る
撃ち放題で結構曲がるし当てれば200オーバーだから気持ちはわからなくもないけどねぇ
遠近万能なメイン、撃ち放題CS、そこそこな格闘、撃ち得な覚醒技この辺りが良いのかしら
上手い人が使うとなんで当たるんだよ!ってくらいメインが刺さるんだけどな
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本日の機体は
「デスサイズ」
買った直後にプレマで結構やりこんで無理ゲーって結論出した記憶が
1ヶ月近く使ってないのでどれだけ基礎能力が上がったかわかる・・・かもしれない
SP1267 CP0でスタート
××◯◯◯×◯◯◯×◯◯◯
◯◯◯×◯××◯◯◯×◯◯◯◯◯◯××◯×◯×◯
25/38
6.5割ってところ
結構勝ってるじゃないか(歓喜)
序盤は格闘の振り方忘れてたりジャマー発動>キャンセルミスで棒立ちしてあぼーんだったりひどかった
最後の方の連勝で久々に中尉まで行ったよ
最後は上がったり下がったりで負けてるときは大抵中尉のとき
BD格は強いけど見られてるときだと自分から弾に突っ込んでいくことが多すぎる
見てるときは横で見てないときはBDってちゃんと使いわけないとだめだ
ジャマーは守りには便利だけど攻めでの使いかたがイマイチ
ダブルロックしながら突っ込んでプレッシャーかけて僚機に何とかしてもらうくらいしか
あと半覚安定しねー
覚醒落ちにビビって全覚にしてしまう
死神に限らず前衛だったら開幕で隙見てシールドで貯めなきゃな
封印してたけどカウンターって使えるのだろうか・・・
ケルディムもwikiだと結構散々な書かれ方してるわりには3回ほど成功したし
ああでもこっちは普通に強い格闘あるから使う必要ないのか
本日の結果
SP1405 CP58
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