
エボルブ攻略ラザラス編
●武装
・1番
サイレンサー付きスナイパーライフル。右クリでスコープ覗ける
装弾数10発。1発25ダメ。弱点付与効果ありで倍率は1.2倍
連射速度は早めでスナイパーって言うよりはセミオートライフルって感じ
スコープによって遠くから手を出しやすく、弱点付けておけば逃げながらでも火力支援を行えるのでキャラの性質と合っていて使いやすい
早く連射したり動きながらだと精度の低下が大きいので遠めのときはスコープ覗いて単射でしっかり狙うこと
スコープは撃つときだけでなく遠くの足跡や索敵なんかにも使える
・2番
ラザラスデバイス
ダウンした味方をダウンペナなしで復活、死亡状態でもダウンペナ付くが蘇生させられる
普通にダウン復帰させるよりも復帰にかかる時間も短い(1.5秒ほど)
一度蘇生モーションに入れば視点をいくら動かしても問題ないので状況確認はしやすい
しかしリロ25秒なのでダウンされ続けると蘇生が間に合わない
時間が経ちすぎたときや死体を食われたときも蘇生ができなくなってしまう
・3番
ステルスクロークを発動して透明になる。アプデで持続回復と移動速度アップする効果が追加された
リロ27秒
透明になっている間はモンスターから体力ゲージなどが見えなくなり、嗅覚での察知もされない
あくまで透明になっているだけでダメをなくすわけではない
完全に透明なわけではなく、よく見るとうっすらと見えるので普通にバレる
火炎放射や電磁波などステルスを暴くアビリティもあるので過信は禁物
そしてstage2になって与えたダメが表示されるようになったのでそれを見ることでどのモンスターでも簡単に居場所を特定できる
よって攻撃を食らう前……さらに言えば狙われたときにはもう発動しておいた方がいい
発動後は高飛びしたりジェットでできるだけ遠くにいったりで場所を気取られないようにしたい
デバイス蘇生を狙うときもこれを発動してから突っ込むのが基本になる
・4番
ヒーリングフィールド
リロ10秒。味方回復量500。ダウン回復150
唯一の回復能力なのでこれの使いどきはかなり重要
回転率を上げるようにしつつもできるだけ複数の仲間を回復させられるように位置取るべし
●戦術
ラザラスデバイスによる蘇生とクロークによる逃げが特徴的なメディック
デバイスによる蘇生はダウンペナを無効化する完全蘇生であり、ダウン蓄積で有利を取っていくというモンスターの基本を破壊するおそろしい性能である
しかし他のメディックと違い回復は完全にフィールド頼み
さすがにモンスターの猛攻をこれ一本で防ぎきることはできないのでデバイスによる蘇生を見越してダウン~死亡することを前提で動く必要がある
ラザラスは生きているだけでモンスターにプレッシャーを与えられるメディックであると言うことを覚えておかないといけない
モンスター側から見るとダウンを取っても完全蘇生される、姿が見えなくてもクロークで隠れて蘇生を狙っているかもしれない……などいるだけで立ち回りが大きく制限されるからである
そしてそれらの要素でモンスターが混乱している間に削っていき、それに焦って動いたところを蘇生で仕切りなおす……と言うのが狙いになる
ある意味蘇生は二の次でこの流れこそが真骨頂であるとすら言えるかもしれない
ダメージレースに勝って、最終的に勝利すれば良いと言う考えを持っておくことが大切になる
なのであえてアリーナに入らなかったり、回復せずに距離を取り続けたりすると言う行動すら選択肢に入る。ヘタに近づいて真っ先に倒されるのが一番まずい
無理な蘇生もNG。ダウン直後は当然モンスターも警戒しているのでラザラスの姿を探したりダウンした味方を倒したりしようとしてくる
性質を知らない初心者には滅法強い一方でstage2になったときの仕様変更がことごとく噛み合ってない
クロークはダメ表示により見破られやすくなり、ダウンを取られたらアリーナの時間が短くなるのでダウンを取られやすいラザラスでは逃げられやすい、シップ強制帰還によって蘇生の時間がかぎられたり
その辺を蘇生による独特な立ち回りで補っていかなければいけない
味方にラザラスがいるときに余裕のあるときのダウン復帰は絶対にしないようにしよう
普通に復帰させるとペナが付くのでデバイスでの完全蘇生をみすみす捨てているのと同義になってしまう
また、ハンクやサニーなどの支援系ビームをステルス中のラザラスに当てると場所がモロバレなのでしてはいけない
●PERK
逃げるときだけでなく、フィールドの範囲内に入るときやデバイスを使用するときも近づかなきゃいけないので足回り補強のものが優先になるだろう
強化知覚などの速度アップ、アフターバーナーなどの推進力アップ、予備燃料タンクなどのジェットリチャージアップあたりが候補
リロアップもクロークとデバイスの2種類が早められるので悪くない
●相性の良いハンター
・トーバルド
ショットガンで弱点を突きやすく、ダウンした味方に張り付いているモンスターにキャノンを当てやすいので火力が出しやすい
・バケット
回復がフィールド頼みなのでそれを補える
ドローンの攻撃で弱点が突けるのも良い
・キャボット
弱点付与からのアンプリで一気に削れて、自身のキャノンでも弱点付ける
しかし守りが非常に弱くなるので殺られる前に殺る戦法になる
・両マギー
マギーと言うよりデイジーとの相性が悪い
プレイヤーの意思とは関係なく勝手に蘇生してしまうからである
●アプデ履歴
8/4:クロークに25%移動速度アップ付与が追加