信長の野望・大志

信長の野望・大志 攻略:内政編 

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信長大志 内政編


●農業
・開墾
農地を広げて流民を農民に定着させて収穫を増やす
農地が広がると民忠も上がっていくので農地増→人口増→農民増のサイクルで少しづつ城が大きくなっていく
流民が足りていない城以外は基本的にどの城でもやっておいていい農業の基本コマンド
民忠の上昇は農地の大小よりも最大農地に対する割合で決まるので農地を広げる政策や志があると逆に民忠が上げにくくなって不利と言う謎仕様がある
まったくやっていない城だと毎年上がっていく必要収入を下回って民忠が低下し始めるので一つの城を集中するよりは手広くやるようにする
農業の中で唯一年2回やるタイミングがあるので重点的にやりたい城があれば2回やってもいい
開墾すると強制的に流民が農民になってしまい足軽を雇える数が減ってしまうので足軽を中心としたいときは注意

・生産性
3つのパラメーターの中で一番収入に影響してくる要素
種蒔きでの上昇量が大きいので農地と農民がたくさんいる城ならだいたい3000ほどの増加が見込める
実施するときは城選択で黄色くなっている表示されている城が効果が高いところなので素直にそれを選んでおけばいい
毎年収穫の度に戻るので一つの城を集中的に上げてカンストさせることはできない。初期値の目安は農兵ゼロのときで民忠-10~-20くらい
寡兵で農兵を増やすほど下がるので前線から遠い城は農兵を削っておくこと。農兵MAXにすると40ほど下がる

・肥沃度
収穫に影響するが生産性ほど増加量は大きくない
こちらも毎年下がっていくが減少量は大したことない
肥料は魚の資源が確保できれば比較的序盤からでも回数を確保しやすいので下がった城に適宜使うようにすれば事足りる
こちらも選択時に黄色くなっている城を選んでおけば間違いはないが、必要収穫をギリギリ下回っている城のカバーに使うのもあり
労力を割いて土作りをしてまで上げる必要はまったくない

・灌漑
開墾すると治水が下がっていき、低いと洪水が起きやすくなる
が、よほど低くないかぎり多発することはなく、だいたい20以下だと多くなるなと感じる程度
開墾の度に治水は下がるのでやっておきたい城は多いのだが、上げても収穫の増加にはほとんど影響せず、洪水被害を減らせる方策もあるのでこれに労力を回す余裕がないのが実情
無理に灌漑で防ごうとしなくても対策効果の高い方策があれば放っておいても民忠が上がったりする
実施できるのは収穫から一番遠い6月なのでやる場合はそこまで労力を残しておくこと

・労役免除
民忠が上がることで人口増加、生産性の上昇で収穫増加が見込める
1年間労力を使うコマンドができなくなるが、労力を使わない肥撒き種蒔きは行えるのでそんな影響はなかったりする
長期的に見れば開墾で農地を増やした方が良いので足軽を主力にしたかったり農地が余り気味だったりで流民を増やすことを重視する城でやることになる
CPUの城は無計画な開墾で農地が余りまくっている城が多々あるのでそういうところでは人口を増やすため開墾より優先していい
合戦が長引いているときは民忠が下がるのでそれを抑えるのにも使える


●商業
・進出
何はなくともまずは自国内の未進出のところに進出すること
資源を考えないならば順当に収入の高いところから進出していけばいいだろう
海沿いよりは内陸部の方が結ぶ先が多いので広げて強いて言えば内陸が優先
進出した先の商圏にさらに進出できるようになるが、どこに行けるようになるかは進出する前に確認することができない
通商を結んでいるのにどこも進出できる場所がないなと思ったらだいたいこれのせい
3つの勢力がいるところには進出できないのである程度進むとそれ以上広げるのは難しくなる
遠くまで行くとどこも進出先がないってことが起こるのでそうしたら戦争などでどれかの勢力が出ていったり追い出したりしないと商圏拡大は手詰まりになる
進出しておかないと投資も独占もできないので、自国内に他3つの勢力が進出していて手を出せない状態になると自勢力が国を制圧しているのに大商圏成立が不可能になる

・投資
商圏を成長させることができるが、収入増加が低いので払った分をペイするのに気が遠くなるほどの時間がかかる
このコマンドは金目当てでやるものではなくて大商圏に向けて成長させたいときにやるもの
CPUは投資が大好きなのでデカくなった勢力はほとんどの商圏がMAXに近い状態にまで成長している
よって勢力が大きくなってくると適当に城を落としているだけで大商圏が成立して大商圏目当てでやる必要すらなくなったりする

・独占
これも大商圏を作るためのコマンドと考えていい
有用な資源がある商圏に他家を入れたくないときにも使える
通商を結んでいる相手の心証が悪くなるが、低下度合いは大したことないので大商圏ができる頃にはそこまで気にならない
特殊商圏だけは独占することで収入が大きく上がるので持っているときはさっさと独占しておくこと

・大商圏
一つの国を一つの勢力が統一していて、その国の商圏に進出しているのが自勢力だけのときに領地内すべての商圏が一定以上発展すると成立する
国と商圏の両方を占有する必要があるので成立を狙えるのは拠点7~8個くらい持ってからになる
成立には投資と独占が必要なので相応の費用はかかるが、収入増だけでなく大商圏のある国は民忠も上昇するので長期的に見れば払った額に見合った恩恵はある
大商圏が成立する発展度になると数字が黄色くなるのでそれを目安に投資をするとわかりやすい
あくまで国単位なので規模にはかなり差が出る。少ないところでは2~3個でできるところもあれば、多いところでは10個以上の商圏を束ねるところもある。少ないと成立は簡単だが規模も小さい、多いとその逆なので一長一短
場所によってはかなり離れているところも同じ国の商圏になっているので進出コマンドでカーソル合わせて所属国を確認しておくこと。これを間違えるとできると思ったのにできなくて投資分が大損することになる
地味に重要なのが成立に商圏を独占する必要はないと言うところ
戦争を繰り返していけば自然と他勢力とは手切れになってその商圏から排除されていくので無理に作ろうとしなくても進軍→潰した勢力の商圏に進出を繰り返していけば勝手に大商圏ができていく
なので勢力が大きくなったら通商を結ばない方がいい。通商があると遠くから別勢力が割り込んで大商圏ができなくなる……と言うか一々独占するのがめんどくさい
手切れをすると通商もなくなってすべての商圏から追い出されるので勢力数が少なくなってきたときは独占するよりも楽に大商圏を作れる(もちろんその勢力は敵に回るが)

・資源
色々あるが重要なのは鉄砲鍛冶と交易港
両者とも毎月鉄砲を収めてくれるので特に序盤で抑えておくと大きな差が出る
これらは全国で数カ所しかないので一覧から探して位置を覚えておくといい
他は序盤に肥料の政策を提案させるために漁港を抑えておきたい。数自体は多いのでよほどの内陸でないかぎり早めに複数個手に入るはず
金や銀は収入が多いがその分進出費用も高い


●軍事
・募兵
ほとんどの勢力では維持費がかからない農兵がメインになる
農兵を集めるほど生産性が下がるが、最前線ではそんな悠長なことを言っていられないので必要収入を下回らないギリギリまで集めておくべき
決戦では農兵より足軽の方が強い……らしいけど、兵の強弱よりも動かし方が重要なので差を感じることがない
大勢力になると金がダダ余りになってくるので必然的に足軽が主力になってくる
どちらを主力にする場合でも片方だけを集めるより両方から集めた方が募兵速度は早くなるのでどちらかに固執しないでバランス良く募兵するようにするといい
農兵も足軽も戦争してないときに減らすことで収入&収穫の減少を抑えられるが、募兵速度アップの志や政策がないといざというときの募兵が遅すぎて逆にマイナスになることも
CPUから奪った城は農兵をゼロにしてもなお必要収入を大きく下回るほど収穫が低い城が点在する
こうなると農兵ゼロにして時間経過を待っても立て直せないので民忠を無視して兵を集めてしまった方がいい
プレイヤーが普通に農業をやっていればこんなことになることは絶対ないのでなぜCPUの城だけこうなるのかは原因不明


●普請
・改修
攻撃側の兵が少ない序盤は抑止力として効果があるが金が足りなくてできない
逆に中盤以降は数万の軍勢が強攻すれば堅い城でもあっという間に落ちてしまう
つまり防御目的で改修するのが有効な場面はほとんどない
耐久がAになると民忠が+2されるのでそれだけは重要
金で確実に民忠を得られる数少ない手段なので大勢力になって余裕ができたら上げておくといい
最大はSだが、普通の城は改修でそこまでは上げられず、小田原城や大阪城などの一部の城のみになっている

・修復
創造と違って修復しなくても少しづつ直っていくのでよほどのとき以外はわざわざ金使って直す必要はない

・築城
今作では籠城がクソ弱かったり労力が足りていなくて小さい城を育てる余裕がなかったりで城を増やすメリットが皆無
商業をしっかりやっていれば中盤以降金は余り気味になるので早めのタイミングでやっておけば長期的に見て得するかも
平野では費用10000で4ヶ月、山地では費用15000で5ヶ月
山城でも防衛拠点としては役に立たないので建てるなら人口の多い平野一択


●その他
・親善
創造と違って楽々と心証が上げられるのでよほど人材難でなければ困ることはないだろう
感情や利害のパラメーターもあるがせいぜい-10とかその程度なので戦争や手切れに比べればこれらの影響は微々たるもの

・交渉
同盟締結以外では他勢力から安く兵糧・馬・鉄砲を得る手段として使う
敵視させられていて交渉そのものを行えないとき以外はCPUから交渉を断られることはない
交渉決裂による心証悪化もないのでガンガン交渉して損する内容のときは決裂させてしまえばOK
自身がデカくなって相手が小さめの勢力だと大量の要求をしても同盟を組むだけで譲ってくれるパターンが多いので財布代わりに使えることすらある
相手から兵糧・馬・鉄砲を奪うことで戦力低下にも繋げられる
CPUは馬鉄砲をチート戦法で使ってくるので戦争前にそれらを奪っておく意義は大きい
馬鉄砲の所持量は概ね史実に沿っているので織田や雑賀は鉄砲、武田や上杉は馬が多めなどの傾向にある

・委任
大勢力になったときはめんどくさいのでお世話になる
配属は前線の城には高能力の武将を置き、兵がいなかったり前線から離れた城には低能力の武将を一人だけ置く、と結構理想的な配置をしてくれる
武将が増えてきて一つ一つ見るのが面倒になったときはまず配属委任してから自分で調整すると手間が省ける


信長の野望・大志 ~津軽為信の野望~その3

信長大志 津軽為信の野望 その3
大勢力になると書くことがさらになくなってくるのでかなりざっくりとした内容となっております
その2はこちら


北条が上杉と徳川の両方に殴り込みをかけたので自軍も上杉に攻め込む
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山がちで城がまばらな地帯は予想通り苦もなく城を奪取
越後平野部に入るとさすがに大軍が押し寄せてきて正面衝突は厳しいので細かく動かして陣を取りながら進軍していく
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DR5KYabUIAA4TDq

さすがにこれだけ戦力が揃えば数では劣っても負ける要素がない
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ひっそりと柴田が海をまたいで佐渡への強行軍を始める
創造では能登半島から佐渡への海路はなかったのでちょっと驚いてしまった
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多方面から攻められて手のうちようがない上杉をトントンと攻め込んでいって上杉滅亡
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次は柴田の予定だったが徳川が宣戦してきたので相手してやることに
徳川四天王がなんちゃらかんちゃらと言ってちょっとビビったが……
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政宗を配下にしたことで使えるようになった竜騎兵で返り討ち
政策自体は結構前から出てたんだけど、鉄砲をかき集めるのに時間がかかってしまっていた
さすがにお値段異常だけあってマジ強い
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DR5KDRzUMAEvP02

領土の大半が信濃の山岳地帯なので一回決戦で兵を削ってしまえばもう立て直せない
そのまま三河の方まで攻め込んで徳川滅亡
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この辺りで羽柴も滅亡
天下人なんていなかったや!
DR5J1NpVwAAbTdd


色々省略してこの辺りまで来た
DR5J01lU8AAyXUW


最終決戦で明智に戦いを挑む
ちなみに柴田だったのが勝家がいつの間にか死んでいて明智家になっていた
明智家はとっくの昔に滅んでいたのに返り咲くとはやはり天下人は光秀だったようだ
DR5JwjNVwAA7PBg


二条御所とったどー!
惣無事令してクリアや!と思ってたのにコマンド出てこず……
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DR5JmamUEAAeWDF


ってことでクリアはしていないけどこれにて終了となります
ここまで来たらもう負ける要素もないし実質クリアみたいなもん
東北は北条に攻められてるし二方面作戦はめんどくさすぎる
もう決戦するのは疲れた……スキップ機能はよ


信長の野望・大志 ~津軽為信の野望~その2

信長大志 津軽為信の野望 その2
その1はこちら

前回は安藤と戸沢を滅ぼして東北を着々と制圧していく津軽為信
次は南部攻め……の前に城一つ持ってるなんちゃら家(名前読めない)をサクッと落とそうと攻め込むと従属の申し込み
ぶっちゃけしなくてもよかったんだけど、兵糧少ないのと南部との同盟切れ直前で南部攻めを急ぎたかったまぁいいかと承諾
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さてどうやって南部を攻めようかと考えていたらなんと南部が73日かかる驚愕の強行軍で蠣崎を攻め始める
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2ヶ月後にはるか上にいる南部本隊を見送りながら悠々と南部攻めを開始
手を出したらすぐ講和しようとしてきたけどもちろん拒否して奪取
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そのままもう一個上まで取ろうと手を出したら本隊が戻ってきてて強攻で兵数が減ったところを戦闘になってしまう
しかも包囲解いて逃げようとしたところだったので陣すらなし
兵数も部隊数も少なくてやべえ負けたかもと思ったら、3部隊が早駆で突っ込んできてそれを包囲殲滅すると言うラッキーで何とか勝利
無理な攻めはするもんじゃないなと思いました
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DRoDcItUQAAEKef


続いて攻めるが三戸城・九戸城の両城とも耐久Bあったので間に布陣してCPUをおちょくる陽動作戦で陣を取って安全策で撃破し陥落
奥にある八戸城も貰っていって南部さんは蠣崎から奪った蝦夷の僻地に城1個のほぼ滅亡状態
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蝦夷にいる南部にトドメを刺すついでに大人しくしていた蠣崎さんも倒しておく
まさかの海戦になったけど兵力差はどうしようもなく蠣崎絶滅
そのまま南部の城も落として宿敵南部家を滅ぼす
後顧の憂いがなくなったので後方の城の兵をゼロにして兵糧確保
端っこの勢力はこれができるから楽なんだよなぁ
DRsUxWIVAAAGA9r (1)
DRsUwqBU8AEAZat


この辺りで好敵手兼有能家臣だった安東愛季さんがお亡くなり
さすがに戦国後期なので寿命で死ぬ武将がちらほら出てくる
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本土に戻って南に城2つ持っている葛西攻め
雑魚だし楽勝と思ってたら、同盟先の伊達家が参戦してきて伊達政宗が出陣してくる
こちらも伊達と同盟を組んでいたので安心していたがまさかそちらに付くとは
作戦・双頭の龍で攻撃200オーバーの政宗が突っ込んできたので危うく負けかけたが、本陣がへなちょこだったのでそこを潰走に追い込んで何とか勝利
そのまま城も落として葛西絶滅
ちなみにこの後伊達さんブチギレで同盟を手切れにされましたとさ
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DRsUnN9U8AESQeT


この戦で伊達の兵が減ったのを好機と見たのか、上杉と北条が共に伊達に攻め込む。当然自軍も伊達攻めに参戦
が、景勝さんが2倍の兵力差を覆されて伊達に敗北してた。伊達こわい
DRsUl6wU8AAZEK7
DRsUg19UIAEiH61

しかし、いくら伊達とは言えど4万の兵で攻め込んでくる北条には歯が立たず
伊達と北条がやりあってるのを尻目にこちらも攻め込むが、北条に攻め込まれたせいで飛び地気味になっていて、北条に伊達の滅亡を取られる可能性があったので米沢城への遠征に変更
DRsUf43VwAAJ3KF
DRsUfWtU8AASo--

幸い北条は手を出してこなかったのでそのままトントンと城を落として伊達滅亡
政宗を始めとして武将の質が良いので戦力大幅アップ
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伊達との同盟で何とか生き残ってた最上さん、後ろ盾をなくして絶望的
津軽と手を結ぶのが上策……とか言っていたが、この2ヶ月後くらいにはその津軽に攻め込んで滅亡してましたとさ
DRsUWHjVQAEZKsb


従属させたものの商圏に割り込んできたりでどう考えても邪魔だった何とかさん
勢力拡大して心証低下にこだわる必要もなくなったので手切れしておさらばしてもらうことに
津軽も地に落ちたな!の捨て台詞→攻め込んだら即再度の臣従申し立て→決戦になったら用心連打で逃げ回る当主、と最後までネタ大名だった。ってかこの顔がもうおもしろい
DRsUO1cV4AATG_v
DRsUOkxUMAAsyjB



今回はここまで
現在の全国の様子
東北統一で敵は北条か上杉か
国土的にはいい勝負に見えるが、こちらは東北で城の間隔が広いのに対して北条は城の密度が濃いので分が悪い
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その3に続く


やる予定のもの
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