フォールアウト4

フォールアウト4 攻略:敵についての解説

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フォールアウト 敵攻略編。
全部は書けないのでとりあえず目についた敵だけ並べてみる。
敵のバリエーションとかレベルとかも書きたかったけど数が多くて調べるの大変なので無理ぽ。
ジャンルの中で下に行くほど私的判断で危険度が高い相手。


●人間系
・レイダー
ご存知ヒャッハーな世紀末モヒカン。
遭遇率がもっとも高い雑魚敵ではあるがスカムLv4、ウェイスターLv21、サバイバリストLv30などこれ以外にもかなりの種類が存在する。 
相手によっては返り討ちにあうこともあるので油断せずVATSで確認しておくこと。
稀にパワーアーマーを着込んでいる奴もいる。見た目強そうだが実際戦うとそこまでの防御力はないので大したことない。
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・ガンナー
レイダーとさして変わりないが持っている銃がサブマシンガンなので近距離だとかなり痛い。
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・スーパーミュータント
性質的には耐久の高いレイダーのようなもの。
レベルの低いうちは結構怖い相手だがレベルが上がればそこまでではない。
ただ、レイダーよりミサイルや手榴弾を使ってくる相手が多いように感じる。
特徴的なのはスーサイダー。名前の通りミニニュークを持って特攻自爆を仕掛けてくる。
キュインキュインと言う非常に特徴的な音がするので聞こえたら要警戒。
爆弾を持っている腕を撃てば自爆するので周りにいる敵を巻き込むこともできる。
近接武器で爆発させずに倒すと貴重なミニニュークが手に入るので可能ならば狙いたい。
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・チャイルドオブアトム
放射能崇拝しているキチガイ集団。
ガンマ銃を使ってくる厄介な相手。RADダメージなので回復コストが高いし戦闘後にも残る。
見た目はただの服なのにわりとHPも高い。
こいつらのいる周囲には核地雷が仕掛けられていることもある。
ガンマ銃がRADオンリーなので防護服に着替えれば封殺できる?


●機械系
・人造人間
レイダーと大差ないが武器がレーザー系なので痛い感じがする。
落とす武器がレーザー系ばかりなので金稼ぎにはちょうどいい。

・タレット
見つかると銃を乱射してくるので近接系では対処しづらい。
ターミナルを操作することで無効化できるが、都合よくターミナルが見つかるとは限らないのであまりアテにしない方がいい。

・プロテクトロン
敵と言うよりオブジェクト的な扱いに近い。
ターミナルから起動することによって回りの敵を排除することもできたりする。
敵として見た場合そこまで強い相手ではないが、一部の相手は倒した後核爆発を起こして周りを巻き込むことがある。

・Mrガッツィ
ガトリングぶっ放してきてミンチにされることがあった。遭遇率は低いレアな敵。
個体により差があって弱い奴は大したことない?

・アサルトロン
堅くて強い。ブロック率も高い。目からレーザーを出して焼き払われる。
遭遇率は高くないが最強のロボットで危険な相手。
見つけたら地雷やグレネードで対処した方がいい。


●野生動物や異形
・ラッドローチ
最弱にして最凶のゴキブリ。
スライム的な雑魚敵で苦戦することはありえないが、小さいので打撃武器のVATSなしでは狙いづらい。
放射能汚染が濃いところ?には発光しているやつもいる。核物質が手に入るのでちょっとお得。

・ラッドスタッグ
近づいたら逃げるので倒しづらい。
肉を調理すると重量アップの効果があるので便利。
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・モングレルドッグ
 大して強くない犬。
確実に群れで出てくるので序盤は逃げたほうがいいかもしれない。
種類はどう猛、アルファなど。
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・フェラルグール
気づくまでは寝てたり座ってたりでノロいが、近くにくるともの凄い勢いでアクロバティックに飛び込んでくる。
死んだふりをしてているかどうかがわかりづらいので気づいたら囲まれていることも。
RADダメージがあるので弱い相手でもできるだけ攻撃をくらわないようにしたい。
片方でも足を重症にすると足が吹き飛んでまったく動けなくなるので銃で足を潰せると楽。
知覚も非常に弱いのでステルスが得意だと一体づつ簡単に処理できる。
放射能が濃いところには上位個体の光りしものがいることが多い。
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・マイアラーク
殻部分がとにかく堅い。近接武器はVATSで精密攻撃ができないのでVATSでもダメが通らない。
殻を前に出すようなモーションのときはほとんど攻撃が通らない。
近接武器で攻撃する場合は足を狙う感じでかなり下の方を向いて攻撃すると通りやすい。
足を重症にするとほとんど動けなくなるので銃なら足狙いが良い。弱点は頭だが小さいので命中率が低い。
地面に潜っていて近づくと突然出てきて奇襲を仕掛けられることもある。
水辺のあるところでは高確率で遭遇する。キルクローなどになるとなかなかの強敵。
ハンターは海老のような見た目でなんか吐いて攻撃してくるが強さ的には大したことない。
クイーンは明らかに見た目がデカいので遠めからでも一目でわかる 他より攻撃力もHPも桁違いなので心してかかるべし。
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 ・ヤオグアイ
野生動物では強い方なのだが見かけることが少なめ。フィールド以外では見かけたことがない。
レベル上がるとデスクローと入れ替わって消えたりする?
キャラ変えて2周目をやったら南西のあたりでよく遭遇したのでその辺が生息地なのかもしれない。
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・ブラッドバグ
飛んでいるうえに体が細いので非常に狙いづらい。近接武器でVATSなしだと対処が難しい。
見た目に反して攻撃力も高くて、舐めてかかって複数に囲まれるとピンチになることも。

・ラッドスコルピオン
能力が高くて集団で襲い掛かってくることが多い危険な相手。野生動物の中では最強の部類。
毒があるので気づかぬ間にHPがモリッと減ってることがある。
輝きの海にはたくさん生息しているが、その他の場所ではほとんど見かけないのが救い。

・デスクロー
ご存知最強のデス様。
相変わらずの強さだが今までより脅威度が減った感じがする。
図体がデカくて遠距離からでも一発でわかるので奇襲をくらうことはまずない。
今回はパワーアーマーが強いので着込んでればガチ殴り合いもできる。
群れていることもないので意外に怖い相手でもないが、結構その辺にホイホイ歩いてたりするのでビビる。
強化型のアルファや発光してる奴もどこかで見た気がする。

フォールアウト4 攻略:オススメ武器・防具や改造指針などの解説

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フォールアウト装備解説編。
ベガスと比べると近接武器が弱くなった気がする。
と言うかパワーアーマーが怪物的な強さなのでそれに合わせて敵を強くした結果近接が厳しくなったって感じがする。
まぁそこまで絶望的でもないので別に戦えないってほどでもないんだけどね。


●打撃武器
軽いものでコンバットナイフの1、一番重いものでスーパースレッジの20。
一般的なものは2~5くらいでその辺りが主力武器候補になるだろう。
銃と違ってスロットが大抵1箇所で、改造しても使い勝手が大きく変わることはないのでMODSはダメージ重視で選べばいいかと。
同じ近接武器でも拳系と手持ち系では別扱いなので注意。デスクローガントレットが重さのわりに妙に弱いと思ったらそれに気づいていなかっただけだった。

戦闘では近づいて殴るだけなのでわかりやすい。
が、とにかく相手のブロックに悩まされる。相手によってはほぼ100%に近い確率で弾いてくる相手もいる
VATSは絶対に弾かれないのでVATSを当ててよろけたところを通常攻撃で追撃すると良い
近接ではVATSでの弱点狙いの精密攻撃ができないのでマイアラークのような硬い部分がある相手は戦いづらい。
ただし通常攻撃にも部位判定はしっかりあるので腕や足を狙えばその部位へのダメージは入る。
パワーアタックは威力こそ上がるものの振りが遅くなってAP消費も多いので使い道がない。ヘルプには重い武器はブロックを崩すと書いてあるがスーパースレッジでもブロックされるのでウソ。

・オススメ武器
ロックビルスラッガー:ダイアモンドシティのモーから買える。AP軽減のおかげでAGIに振ってなくてもVATSで4回ほど殴れる。モーがバット専用ショップと言っていい品揃えなのでMODSが手に入りやすいのも利点。
カーブリッパー:リッパーを改造してこれにすると相手の手持ち武器を落とす効果が付与される。武器を持っている相手はガリガリしてるだけで素手になるので封殺できる。武器を使わない野生動物には無意味なのでこれ一本は無理。
中国将校剣:威力・重さ・速度のバランスが良い。帯電ギザギザは物理と電気の両属性なので極端に苦手な相手が少ない。


●銃
RANGEが距離によるダメージの減衰、ACCURACYが精度の高さ。RANGE上げても当てやすくはならないのがちとわかりづらい。
AGIが高いキャラだとVATSが便利だが場合によっては手動で狙うのも重要。特に止まっている相手の頭を狙撃したいときなんかは手動の方が命中率は高い。 
スコープを付けたりバレルを長くするとAP消費が増える。なので近距離用のものは近距離用とわりきって射程を伸ばすものを付けないこと。
リフレックスサイトなどは逆に減らしてくれるので付けておいて問題ない。

一本で全距離対応の銃は作れないので基本的に複数持つことになる。近接重視のキャラだとしても安全圏から狙撃できる銃は必須。
使用する弾丸にも目をつけておくこと。違う種類の銃でも同じ種類の弾を使う銃ばかりだと弾切れを起こす可能性がある。
弾の種類を変更できるMODSもあるので持っているならそれで対応するのも良い。

サプレッサーを付けると劇的に見つかりづらくなるのでステルス重視のキャラなら必須。
他ゲーでありがちなダメージ低下はないので近距離用の銃なら付けておいて損はない。

改造によりジャンルが変わるものもある。
ストックを付ければライフルに、ライフルにスコープを付ければスナイパーになるのが基本。
使い勝手が劇的に変わるわけではないが、PERKによって適応されるジャンルが変わるので結果威力が上下することもある。

・序盤~中盤までのオススメ銃
パイプ系:その辺の敵やコンテナから大量に見つかる序盤から中盤までの主力銃。ノーマル・リボルバー・ボルトアクションの3種類があり、それぞれ別系統扱いでMODSの共有はできない。MODSが手に入りやすいので改造を加えれば終盤まで使っていける。
10mmピストル:弾が手に入りやすく38口径より威力も高い。ライフル化はできないがバランスが良くて使いやすい銃。
コンバットライフル:近~中距離で強い標準的なライフル。308弾はわりと手に入りづらいので使いすぎ注意。
ショットガン系:近接で強いが手に入る弾が少ない。銃自体が重いわりに近距離でしか使えないのでなくてもいいかも。拡散するせいかVATSで表示される命中率と実際のダメがかなり変わることがあるので基本は胴狙い。
レーザー系:人造人間がわんさか弾を落とすうえに実弾系と違って弾の種類がないので弾切れに困ることがない。軽いのでサブ武器としても良い。

・終盤
プラズマ系:レーザーライフルの上位互換。改造の幅も広いので近距離用~遠距離用まで対応できる。その代わり手に入る弾は少なめで買わないと足りなくなるかも。
ガウスライフル:超高威力なチャージ式ライフル。連射はきかないが狙撃用に最適。弾の2mmECは専用弾で貴重。
ガトリングレーザー:フュージョンコアを弾にする変わった武器。デフォ状態でもミニガンよりよっぽど強く、チャージバレルを付けると数分間撃ちっぱなしができる継戦能力の高さで重さに見合った性能はある。
ビッグボーイ:ダイアモンドシティのアルトゥーロから買えるユニークヌカランチャー。クッソ高いが1発の消費で2発出るようになるのでまさに最終戦争のような地獄絵図になる。


●防具
死んでもデメリットが少ないゲームなので防具の重要性は低め。
っていうか防御高くしても意外にあっさり死ぬのであまり効果を実感できないし、死にたくないならパワーアーマーを着る方がよっぽど効果がある。
キャラによってはアーマーを付けて防御を上げるよりも服を着て能力アップをした方がいいことも。
中盤以降は特殊効果が付いているものも多めに手に入るので効果重視で考えるもの良い。
改造すると防御が上がるが重量も結構上がるので場合によっては無改造も考えられる。
防具重量でステルス率が変わるらしいがパワーアーマーでも着ないかぎりそこまで大きな差は出ないように感じる。

胴体はインナーとアーマーの種別があり、インナーの上からならアーマーを着込める点が少しわかりづらい。
VAULTスーツは軽くて防御上げてくれるインナーなので最初から最後まで着っぱなしでもいい有用装備。

売り買いや説得用にカリスマが上がるものは確保しておきたい。
胴・頭・目は見つけやすいので最低でも4は上げられる。胴は他を占領しないサマーショーツがオススメ。
あとは放射能対策に防護服も欲しい。
放射能が強いところや輝きの海などピンポイントで役立つ。輝きの海は敵が強いので着てると逆に危険な気もするが。

防具は全体的に重量に対して値段が低いものが多いのでごく一部のもの以外は金目当てで拾うのはやめておいた方がいい。

フォールアウト4 攻略:ピッキング&ハッキングについて解説

ピッキング&ハッキングの簡易解説。
3から全然変わっていないものなので今更解説もクソもない気はするが……
3をやり始めたときはピッキングが全然わからなくてまったく開けられなかったのが懐かしい。


・ピッキング
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左スティックでヘアピンの位置を調整、正解に近いほど右スティックで動かす鍵の回りが大きくなる。
まずは変に考えずに動かさず回してみる。
ここで少しでも回ったら中央付近に当たりがあると言うことなので少し動かしてみて当たりを探す。
最初でまったく動かなかったら左右どちらかに斜めにして回してみる。
回ったらその辺なので微調整、ハズレならまったく動かないはずなので反対側へ行って動くポイントを探す。
コツはヘアピンが折れるのをビビらないこと。ビビってゆっくりやる方が結果的に遅くなったりする。
最序盤はヘアピン不足でピッキングできないこともある。ダイアモンドシティに着いて商人から買えるようになれば困ることはまずなくなる。
慣れれば2本もあれば確実に開けられるようになるし、ハッキングと違って面倒くささもないので楽。


・ハッキング
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文字の羅列の中から正解を探す。チャンスは4回で失敗するとロックアウトになって10秒触れなくなる。
ハッキングはぶっちゃけ真面目にやるより運任せの方が早い。
3回目までに自分でキャンセルすればロックアウトにはならないので3回適当に選んでダメなら戻るを繰り返す。
2~3個一致したものを掴めたならそれを見て一致しそうなものを探しても良い。難易度が高いとこれをやるのも面倒になるが。
運が良ければすぐ正解に当たるが運が悪いと10回くらいやっても当たらない。どちらにしても運の要素が強いのでこれに関しては根気よく行くしかない。
一部のターミナル以外は○でキャンセルしたあと×連打していればすぐハッキング画面に入れるのでテンポよく根気強く繰り返していく。
ハッキングレベルが最高ならロックアウトしなくなるので4回フルに選んでOK。


やる予定のもの
今までやったもの
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●2018年
・7/19

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・6/14

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●2017年
・12/21
適当評価:☆☆☆☆
・11/30
適当評価:☆☆☆☆
・10/19
適当評価:-
・09/28
適当評価:☆☆☆
・07/29
適当評価:☆☆☆☆☆
・07/06
適当評価:☆☆☆☆
・02/16
適当評価:☆☆☆☆
・01/26
適当評価:☆☆☆☆☆

●2016年
・11/02
適当評価:☆☆☆☆
・08/03
適当評価:☆☆
・03/24
適当評価:☆☆☆☆☆
・03/24
適当評価:☆☆☆☆☆
・03/10
適当評価:☆☆☆
・01/28
適当評価:☆☆