シャリステラのコピーに続いてシャルロッテのミックスについて考察
●基本情報
・混ぜられるのは攻撃アイテムのみ。回復補助系やステラ専用アイテムは混ぜられない
・混ぜるアイテムにより待機時間が変わる。待機短縮潜力も影響する
・全体攻撃を混ぜても攻撃対象は単体で固定される
・MP消費があり強いものほど消費が多い。消費量は最低クラス(クラフト*2)で20、最高(フライングボード*2)で100くらい。足りないと威力が大幅ダウン
・アイテムの効果は消える。状態異常や能力ダウンなどが付いてても発生しない
・混ぜる組み合わせによって攻撃エフェクトが変わり威力が上がる。おそらく「爆発>スラグ>悪魔>ウサギ>ロッテ流」の順に強くなっていく
・組み合わせによって特殊効果が発生したりすることはない?全組み合わせ試したわけではないので不明
・潜力が付いていなくてもクリが出る?
●効果検証
ステラードのお隣にいるサンドランナーが対象
クラフト*2効力20:1730 1879 1730 1730 1696 1948
クラフト*2効力100超え:1813 1963 1661=効力は影響なし
クラフト*2効果強:1948:1764 1799=効果も影響なし
クラフト*2ダメアップ系潜力:2132 3148C 2622 2656 2671=潜力は影響あり
フライングボード*2片方威力特化片方速度: 4992 5397 5497 5735
ボード単体使用:ボード威力10509C 10679C、ボード速度:2972 4907C 2808=クリティカル特化の場合は普通に使ったほうが強い
クラボド弱い潜力同士:4762爆 4168ウサギ 3171悪魔 3277スラグ
クラボド強い潜力同士:2350無 4203ウサギ 4620ウサギ 7331Cウサギ 3767スラグ 2814悪魔 4000ウサギ=強いものと弱いものを混ぜても威力は出ない
●使い方
混ぜると言うといいとこ取りのような気がしてしまうが、実態はアイテムの効果をすべて消して威力に特化させるコマンドと言っていい
しかし混ぜるものによっては威力上昇どころか下がることもあるので使いどころが難しい
回数を2個分を消費するのもあって消費に見合ったダメージはないように思える
少なくとも自分の検証したかぎりではクリティカル率アップを付けたものに関しては普通に使ったほうが確実に高いダメが出た
おそらく一番影響があるのが威力系の潜力なので、徹底的に威力特化の潜力を付けたものを用意して必殺技のように最後の一撃として使うのが一番か
それ以外だと能力ダウン効果が目当てで威力がアテにならないものでも混ぜればそれなりの威力にはなるのでそういう使い方もいいかもしれない
使いこなせば強いかもしれないがステラのコピーと違い効果が非常にわかりづらい
少なくともハードコアくらいの難易度ならばこれに頼らなければならないような強敵もいないので使わなくても問題ないコマンドかもしれない