ダークソウル3

ダークソウル3 攻略:魔法系武器装備の解説&考察

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ダクソ3 装備攻略編
2のときと同じく理力と信仰にしか振らないので相変わらず装備できるものの少なさがマッハ
しかし2のときよりあんま装備で悩んだ感じがしない
探索が甘かったのか杖や聖鈴はかなり後半になるまで初期装備使ってた気がする
あと魔法系の戦技の種類が少なすぎんよー。ほとんど追加詠唱やんけ!


●武器
・レイピア&鎧貫き
初期筋力技量で使える最強武器。
鎧貫きは初期装備、レイピアは序盤のどっかで拾える。
両方とも使い勝手は良いのでどちらを使うかはお好みで。
結晶強化して理力に振れば十分な火力は出る。
ただ、接近戦はリスキーなので魔法盾を手に入れてからセットで使うのが基本。
確か2のときはダガーのみだったからまともになったもんだ。
↓レイピアに原盤を注ぎ込んで最強強化したクッソ哀れな魔法使い君。
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・鉄の円盾
初期筋力で付けられる盾の中では受けと物理カットが最高なので序盤からずっとこれ。
とは言えまともに受けるには頼りなさすぎるので強盾を手に入れてからが本番。
しっかり鍛えていれば大型ボスの連撃も難なく受け止められる。


●防具
・宵闇の頭冠
魔術10%アップ。代償として魔術カットが大きく落ちる。
魔術を食らうと確実に即死。だがあまり魔術を使ってくる相手は多くないので特定の場所以外は付けておいて問題ない。
逆に大書庫あたりでは外しておかないと死にまくる。
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●杖・聖鈴
・魔術師の杖、宮廷魔術師の杖
それなりに補正の高いシンプルな杖。
理力高いなら宮廷が上位互換。

・結晶の杖
補正は高くないが、戦技の追加詠唱が大幅強化&消費FP増。
超高火力になるので燭台と合わせて先手取って短期決戦に。
ただし戦技なしだと宮廷に劣るのでボスや強敵には向かない。

・イザリスの杖
実質闇術専用。通常の魔術にはマイナス補正がかかるようでダメが出ない。
補正を考えても闇術の強化度合いは大きい。
だがまともに使える闇術が深みのソウルくらいしかないのであまり使用頻度は高くない。
初期のままだと筋力が足りないが魔術に影響はないので問題ない。

・粗布のタリスマン
普通のタリスマン。
店で買えるので通常のタリスマンからさっさと変えよう。

・クァトの鈴
イザリスと同じく実質闇専用聖鈴。闇以外はダメ下がる。
イザリス同様闇奇跡が強くないので(ry

・結晶の聖鈴
奇跡魔術を両方使える聖鈴。
魔術は杖で使うときより弱くなるが聖鈴はこれでも十分なダメが出る。
奇跡がメインで魔術はおまけとして考えるといい。

・賢者の燭台
魔法に必要なものではないが持っていると魔術の威力が20%ほど上がる効果がある。
盾が持てなくなるので追加詠唱と合わせて先手の一撃に。
もしくは盾を投げ捨てて殺るか殺られるかのオワタ式を加速させてもおもしろい。
装備に信仰16が必要なのでガチ純魔だと装備できない。
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●指輪
・ロイドの盾
HPMAXのときにカット率アップ。
上昇幅が大きいので即死を防げる可能性が一番高い指輪。
しかしこれを付けていても死ぬときは死ぬのでそのときは諦める。

・吠える竜印、魔女たち、太陽の長子
魔術呪術奇跡の各種ダメアップ。
そのときに合わせて適宜使い分ける。

・古老
詠唱速度アップ。
先制のとき以外はこれがあるかないかで大違いなので基本付けっぱ。

・聖女、深み
記憶スロット増加。2個手に入る。
色々持って行きたいときに付けて、ボス戦のような使う魔法が決まりきっているときは外す。

・カーサスの血環
ローリング回避性能アップで無敵時間がかなり長くなる代わりにカット率ダウン。
当たったら即死の相手のときはデメリットはないようなものロイド盾よりこちらが良い。

・静かに眠る竜印の指輪
音消し。
今回は敵の視界範囲が良くないようでこれ付けているだけでかなり気づかれにくくなる。
見えない体と合わせれば完全ステルス。

・佇む竜印
エンチャ系の効果時間延長。
強魔法盾がボスのときは命綱なのでそれを伸ばすのに使う。


ダークソウル3 攻略:スペル解説&考察編

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ダークソウル3魔法編
FP制のおかげで戦いやすくなったね。特にエンチャ系
ただ、回数での差別化ができなくなったので下位種が残念になってしまった気がする
闇術はカテゴリから降格?で普通に魔術or奇跡扱いになった模様


●魔術
・ソウルの矢シリーズ
いつもの。
詠唱時間考えても太矢の火力が圧倒的に高いのでそちらの方が使いやすいか
近接では火の玉に食われた感がある
ファランの短矢はソウルの矢の軽量版だがダメ低すぎてよろけすらしないのでまったく使い道なし。

・ファランの速剣
普通の剣のように使える魔術。
使い勝手は悪くないのだが、結晶強化した武器の方が強いので出番はまずない。
大剣の方は振りが遅すぎて使えない。闇の刃も同。

・ソウルの塊
先置きで索敵や他の魔術と合わせて追撃に。
FP制なのでとりあえず出しておくことができるように。
探索ではコスパの良い通常版、ボスや対人では結晶や追う者と使い分けるといい。

・深みのソウル
弾速遅くて威力もソウルの矢に劣るがスタミナ消費が非常に少ない。
道中では火力が足りないが、ボスや強敵が相手で隙を晒したくないときには便利。

・姿消し
透明になるだけなのだが音消しと合わせると普通の敵には接触しないかぎりまったく気づかれなくなる。
気づかれたとしても離れるとすぐ見失ってまた先制取れるのでハメ殺しに近い。
かなりのチート魔術。道中攻略がヌルゲーになるのでご利用は計画的に。
↓もちろん敵との記念撮影も余裕。
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・強い魔法の盾
カット100%&受け率大幅アップ。効果30秒。
相変わらずの防御性能だがFP制になったので多用できる。
不穏な空気がしたらとりあえず盾が鉄板。
絶対に死にたくないマルチのホストやるときもこれ張ってガン逃げしておけばまず死ぬことはない。


●奇跡
・回復の施し
回復の下位技。回復量が少ないがFP消費も少ない。
細かく回復できるので回復より便利。コスパのよいエスト瓶のように使える。
周囲の味方を回復できない点は劣るが野良協力で味方回復することもないので問題ない。
ただ、聖鈴の戦技で時間回復の技があるので時間さえかければそちらで代用できてしまったりもする。

・ドーリスの蝕み
蝕みの上位互換
1発当てるだけで確定で出血する?ので火力は高め
出血武器と合わせると効果高いかもしれない

・フォース
いつも通り高所や狭いところで相手を叩き落とす用。

・深みの加護
効果は低いがシンプルな強化なので強盾と合わせて魔法剣士ごっこにどうぞ。
効果は60秒。


●呪術
・混沌の大火球
火の玉より高いダメ&足元の溶岩による追加ダメも含めるとすべての魔法の中で最高の火力。
FP消費も多くはなく、詠唱も早いので攻撃魔法はこれ一本でいいんじゃないかってくらい高性能。
なぜか必要能力値もゼロで苗床の残滓の立場がない。

・黒火球
混沌よりダメ低いが闇属性&盾受けを崩しやすい。
大盾持ちでも2発叩きこめばだいたい崩せる。


●戦技
・追加詠唱
消費FPは7。ソウルの矢1発分なので中盤以降は全く気にならない
上昇値は10%くらい。ほとんどの杖の戦技がこれでお手軽なわりに効果は高い
1発or2発でギリギリで倒せない相手をこれで上げる事で倒せるようにするのが基本
逆にボスのような逃げる余裕のないときはまったく使えない



以下はただかっこいい魔法を集めて画像載せたかっただけのコーナー
・天使の光柱
炎の嵐の奇跡版のようなもの
モーションがかっこいいのかおかしいのかわからないヘブン状態
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・白竜の息
地面にレーザー撃ちこんで結晶が走っていく
氷っぽく見えるが氷ではない。まぁただの結晶だから当然なんだけど
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・ソウルの奔流
レーザービィィィィィム!
強い・かっこいい・そして詠唱長すぎる=使いどころが少ない
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・雷の杭
槍は投げるのではなく叩き込むもの(キリッ
かっこよくてダメ高いが射程短い詠唱長い=(ry
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・生命狩りの鎌
奇跡版ソウルの大剣
HP吸収効果があるけど振るまでが遅すぎて吸収もクソもねえ
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ダークソウル3 攻略:ソウル稼ぎポイント

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ダークソウル3 稼ぎポイントを書いてみる。
ダクソ2みたいに敵が消えなくなったので稼ぎやすくなったね。
まだ途中なので見つけ次第追加予定。


・生贄の道 城砦後
篝火目の前に術死1、盾持ち2の計3体。1体で350。
腐れ松脂や毒属性の武器盾のドロップあり。
魔法使えるならソウルの矢や火の玉を術師に撃って即篝火。
盾持ち2体は同時に反応してくるうえに結構強いので無視してもいい。
万が一やられても即回収できるので安全。
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・生贄の道 城砦外苑
↑と同じ敵が3体。だがこちらはかなり近づかないと反応してこないので確実に先手を取れる。
↑のポイントより少しだけ篝火から走らなきゃいけないが安全確実なのでおそらく一番楽な稼ぎポイント。
稼ぎランニングしてるっぽい幻影もよく見る。
ボスの深淵の監視者の召喚待ちポイントにもなってるのでレベルが合えば白待ちしながらもできる。
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・深みの聖堂 清拭の小教会
篝火から建物出て右側の崖下に降りるとヒル群体のような敵が3体。1体で600。
炎にかなり弱いのである程度威力の出る火の玉が使えるなら一発で倒せる。
術師じゃなくてもおそらく炎武器を持ってれば簡単に倒せるかと。
攻撃パターンもわかりやすく、飛び込み攻撃を後ろ移動で躱せば大きな隙を晒す。
攻撃を食らうと出血するのでそこだけ注意。
捨てられた遺体のソウルを結構な確率でドロップするのもおいしい。
倒したらデカ結晶トカゲの近くに篝火まで戻れるショートカットがあるのでそこから戻る。
最初に建物から出るとき自爆する奴がいるのでそいつの近く通って自爆させていくと少し稼ぎ増える。
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・ロスリック城 ロスリック城
篝火目の前にロスリック騎士が1体。
2500と多めのソウル&大欠片確定ドロップで非常においしい。その他ロスリックシリーズの装備や塊を落とすこともある。
倒してからちょっとだけ奥に行くと回復専門のやつがいるのでそいつも倒すと+800。
敵としてはわりと強めなものの、背を向けている状態なので先手を取るのが容易。
魔法ならば気付かれない距離から撃ち込めるし、静かに眠る竜印の指輪で足音を消せば近接でも100%先手を取れる。
それらがなくても裸になって足音減らせば先手取れるくらいので位置までは気づかれずに近づける。
もし死んでも篝火目の前なのでロストすることはない。
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・ロスリック城 竜の練兵場
篝火出て階段登ったところに背を向けて座っているロスリック騎士が1体。倒すと4000。
先手取り放題でもちろんバックスタブも余裕。
ここで稼いでくださいと言わんばかりの稼ぎポイント。
大盾&槍持ちで強さそのものは強めなので火力ないとガン盾されてめんどくさいかも。
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