クラッシュオブクラン

クラッシュオブクラン 攻略:ラヴァハウンド&ガーゴイルで攻める!

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最近使えるようになったラヴァハウンドでの攻めを練習ちう
同じく飛行ユニットのガーゴイルと絡めた攻め戦法をカキコ

●ユニット構成
ババ20-30、アチャ30-40:外周掃除&確実な援軍処理のためやや多めに
ガゴ50-60:メイン火力。火力が不足しがちなのでLvMAX推奨
ラヴァ1:盾&対空爆弾誤爆、Lv1で十分

●手順
1.ババアチャで援軍処理&外周施設を掃除
Screenshot_2015-02-11-21-45-49
ガゴは火力も体力も低いので事前に周りの施設を壊しておかないとその施設の処理中にかなり削られる
この戦法だとラヴァ投入後は1分もあれば十分なので、じっくり時間をかけて施設範囲外のものはアチャで壊すこと
可能ならば外側にある弓塔を壊しておくと後の本隊の被害を減らせる
これらはガゴでもいいが援軍の処理に手こずるのと外側の施設を壊すだけならババアチャでも十分なのでこちらの方がいい

2.ラヴァハウンド投入
Screenshot_2015-02-11-21-46-43
周囲を掃除できたらラヴァを投入
このとき大切なのがラヴァで対空爆弾を起爆させることを意識すること
対空砲を直線に狙っていくので対空砲から近い部分から出すのではなく、あえてちょっと離れたところから出してありそうな部分を横切るようにするといい
ガゴの天敵のwiz塔のタゲを取れる位置だとなお良い

3.ガーゴイルを3/4ほど投入
Screenshot_2015-02-11-21-47-04
ラヴァで対空爆弾をクリアしてからガゴを投入
ラヴァが削られてるからといって慌ててガゴを出して対空爆弾に巻き込まれないように
対空砲やTHなど火力が必要な場所にはレイジを使ってもいい
ここでのガゴ全部投入はラヴァで引っ掛けられない奥にある対空爆弾でゴッソリ死ぬことがあるのでNG

4.残りのガーゴイルを投入し、レイジで突破
Screenshot_2015-02-11-21-47-46
最初のガゴの動きを見ながら残りのガゴを投入
最初のガゴが狙った位置に行かない場合も多いのでこちらでそれらを狙いに行く
お目当ての施設があったり激戦区になりそうなところにレイジを使えばだいたい半分くらいまでは進行できるはず


この戦法の強みは壁を無視できるので安定感があること、ダクエリコストは約1000ほどでそこまで高くないこと
弱みは全滅を取るのには向いてないこと、対空爆弾一発で吹き飛ぶので低Lv相手でもワンチャンでひっくり返される可能性があること
それでも壁を気にせずに動けるのはやはり強いので格下かつ対空爆弾の処理さえできれば安定して奪うことができる
レイジの発動ポイントがかなり重要なのでしっかり戦況を見ること

クラッシュオブクラン:クラクラレイプ!ソロプレイヤーと化した俺!

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久々にクラクラ雑記編

そういえば特に書いていなかったけど、3ヶ月ほど前からクランを抜けてソロプレイヤーとなりました
ソロと言っても援軍をチラつかせるために一人クランは作ってるけど
対戦がめんどくさい……って言うか援軍の出し貰いすらめんどくさいと思っていたので、それ以外の判断も含めて無理にクランに入っている必要はないんじゃないだろうかと言う結論になりました
実際援軍がなくても攻撃防衛ともにほとんど気にならない
攻撃面では元から援軍は戦力とみなさずやっていたので一切変化なし
防衛面でも上位のTHからガチで攻められたら援軍の有無などほぼ誤差程度でなので大きくは変わらない
それでも援軍いたら何とかなったかもってときはあるのでこちらは無影響とは言えないけど
どう考えてもメリットがないうえにゲームタイトルにもなってるクランを放棄するという意味不明なことになるのでオススメはしません
自分は気楽がいいのでこれで行ってるけど、質は低くてもガチ無言クランにでも入ってババアチャでも送り合ってる方がよっぽどマシですわ
でもリプレイ共有でチャット欄をリプレイ場みたいにできるのは地味に便利
実は共有したリプレイは通常リプレイと違ってメンテ来るまで消えないので長く見れるというメリットがあったりするので
あとチャット欄は無期限で残ってるっぽいのでメモ帳としても使えてむなしさ倍増!

●村の近況
↓これで長らく試していたが
Screenshot_2015-01-12-21-51-29

↓これへチェンジ
Screenshot_2015-01-12-21-35-52
レイジであっさり突破されがちなので、もう中央突破を防ぐのは無理だろうと考えてあえて左右開いて罠でドカンと流れていくようにしてみた
が、まだ実験段階でガチ攻めが来てないので様子見中
レイアウト保存のおかげでイマイチだったらすぐ戻せるのでこういう試行錯誤はほんと楽になりましたな

しかしTH9になってもう4ヶ月ほど経つのに防衛施設のレベルがTH8から大して上がっていないという……
やっとそろそろ迫撃砲Lv7を目指せるかなーと言ったところまで来た
逆に言えばまだ伸びしろはあるはずなのでもうちょい施設が育ってくれればTH10からもそこそこ守れるはず
とりあえず迫撃砲をすべてLv7にしてアチャ7を一撃粉砕できるようにしなきゃ話にならんね
その後クロスボウ→テスラみたいな流れで行こうかと

最近思ったのが皆さんダクエリには興味ないのかね?ってこと
エリや金は30万ほど取られる状況だとかなり攻めてくるのにダクエリは2000ほど奪われるときでもまったくと言っていいほど攻めてくることがないのよね
全体的に見るとヒーローのレベルが低い人も多いし、ダクエリは後回しが主流なんだろうか
あと、TH10でLv120くらいあるのにライトニング5発でダクエリ1000だけ奪っていくと言う超消極的なプレイヤーがいたときはちょっと笑ったw
低レベルならわかるけど、そのレベルなら普通に攻めてもダクエリタンクに到達くらいはできるだろ!と

クラッシュオブクラン:12/12アプデ感想 アーチャーが爆速連射に【クラクラ】

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やってきましたクラクラコーナー
前回のアプデは10/22なので約2ヶ月ぶりでございます
↓今回のお品書き
無題
sda

・レイアウトエディタ実装

ついに複数の配置を切り替えることのできる機能が実装
前回の配置を残しておけるので気楽に配置の変更を試せるようになった他、資源が少ないときはTH防衛を重視した配置にしたりと言ったことも楽にできるように
誰もが待ち望んでいたであろう機能ではあるが、ちょっと実装が遅すぎな気がする

・金山ポンプLv12
TH7で施設からの収入増がストップしててTH9では明らかに足りてなかったのでやっと増えたかと言ったところ
最近ガン待ちゲーと化してる自分にとっては非常に嬉しい

・ジャイアントLv7追加
ついにTH10にババアチャジャイのLv7が揃ってしまった
TH9がTH10のATM化待ったなし!
Lv5→6ほど能力は上がらないっぽいけどそれでもつらいのには変わりない

・エリクサーでの壁アプグレがLv9以上からに
エリクサー略奪のバランスが崩壊してたので至極妥当
むしろこれでも甘いと思うのでこれに加えて金よりもアプグレ費用アップでもちょうどいいと思う
自分はLv8以下の必要な壁は概ね上げきったのでデメリットはほとんど受けないことに

・ダクポンがTH7で1つ、TH8で2つ作成可能&容量アップ
たぶん低Lvには一番大きな変更点
ポンプさえあれば1万溜めるのは簡単なのでTH7でもババキンがいるのが標準ってことになりましたな
あのタンクはあるのにポンプはない悪夢から解放されるなんて羨ましい!
TH9の自分はTH7に対して攻めることは滅多にないので自分にはほぼ影響なし

・アーチャータワー連射2倍
今回のアプデで一番ビビったところ
2倍って強すぎね?と思ったけど実際の運用にはほとんど変わりなしと判明
と言うのも連射が早くなっただけで威力や着弾時間が変わってないので倒すのに必要な時間は変わっていないから
今まで1発で倒せてたアーチャーやゴブリンに対しては1秒/1発が0.5秒/2発/に変わっただけなので殲滅力はほぼ変わりないと言っていい
一応バーバリアンやガーゴイルなどの一発で倒せない相手に対してはわずかに強くなったし、連射は早くて困るものでもないので強化されたのは間違いない
でも連射は遅いけど1発が強いって言うのが特徴の施設だったから個性が消えちゃってなんだかなぁと感じる
あと無駄に連射が早くなったせいで射程ギリギリの相手に無駄弾を撃ちまくるのは見ててむなしい

・施設HPの変化
アミキャンが大幅弱化の代わりに他は概ね強化
特にラボは金山ポンプと同等になったので頼れるようになった
その他の施設もタンクが微減した以外は上昇~微上昇のみなので全体のHPとしては上がったと思う
アミキャンは広いのに脆いと使い物にならなくなったので一番外に置いて投入妨害用ですな

●総評
変わったようであんま変わってない今回のアプデ
アーチャータワーも実際戦ってみるとそんな変わってないのがわかるはず
配置保存ができるようになったので今のうちにがんばって良い配置を見つけましょう期間ってことで
ってかTH9だけの強化点がないんだよねぇ
前回ババアチャ、今回ジャイでTH10の攻めは上がってるのに前回も含めてTH9のみの強化点は一つもない
むしろ今までTH9が有利すぎだったと考えるべきなのか

あ、そういや去年と同じく冬仕様に変更
Screenshot_2014-12-12-01-13-25
PEKKAさんが雪だるま化をユニットとして実装しよう!
ってかハロウィンからクリスマスの短期間で見た目が変わるのに年明け後は次のハロウィンまで10ヶ月以上変化ないのが絶対おかしい
夏にバーバリアンを海パン仕様にするとかそんなネタを仕込んでもいいのに

やる予定のもの
07/30



2013年以前(クリックで展開)
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管理人:てきと
日々を適当に過ごす暇人によるゲームの感想・レビュー・攻略・情報(とか)の日記です。
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