ガンダムバトルオペレーション CB 攻略やら考察やら感想やら

番外編 ガンダムバトルオペレーション 攻略やら考察やら感想やら


ってことで昨日当選のこと書いたけどバトオペについて適当に書くよ

●準備編
ゲームデータは900MB程
正式でマップや機体増えても2GBはいかない程度かな?
DL開始が今日の9時頃
開始は14時だったらしいけど寝てたので19時頃から開始

●ゲーム開始まで
ビックリすることにこのゲームチュートリアルが存在しない
スタートすると早速やってみましょう!みたいな説明が出て速攻オン行けと促された
モード、マップは今のところ一つのみでベーシックモード+山岳地帯で固定
やってみようと部屋を選び入ろうとすると・・・切断サレマシタ切断サレマシタせ(ry
初っ端から手厚い歓迎だぜ
何度試しても無理なので再起動したらできたので鯖との接続がいかれてたのかなと想像
で、部屋に入れたのはよいものを一向に始まらない
どうやらキックが一切できなくてルーム内で機体のカスタム等ができ更にその画面からは部屋の人数がわからないってのが問題らしい
初めてなのに約3分ほど待たされた萎え

●内容について
動きもっさり、敵が硬すぎ、意味のないシステム多数、崩壊バランス・・・と数時間触った感想
以下箇条書き

・もっさり
言い方を変えれば重量感と言えなくもないんだけどなぜかローリングだけが人間もびっくりなくらい軽快に動くから意味不明
ジャンプは数秒の溜めが必要でダッシュは持続が短すぎて硬直が半端ないので歩いたほうが早いので存在価値なし
なのにロリは動きも早くて硬直もほぼなしで更に色々な行動をキャンセルできるから万能すぎる

・硬すぎ
まだ皆育ってなくて武器が弱いからなのかわからないがとにかく堅い
初期のジムザクでも十分な耐久があり、ジムザクキャノンになると更に硬くなって3体程度なら囲まれても耐え切るだけならできるレベル
格上でも即死はしないのは幸いか

・意味のないシステム
スナイプ>硬すぎて狙い撃っても無駄、そもそも今のマップじゃ狙うところがない
カバーアクション>硬すぎて隠れる必要がない、使える場所が固定
グラップルアクション>仕掛ける方が一方的に不利、ブースト全消費+短すぎて当たらない+当ててもジャンケン
ピックアップ>バイク乗ればいいので存在価値まったくなし、そもそもたったの6人なのに戦力にならない生身でMSについて行って何の意味があるのか
公式サイトに出てるのを並べるだけでこんなもん

・崩壊バランス
語り尽くせないほどあらゆる点で終わってる
機体、武装、マップ、全てにおいて連邦有利
皆負けるのは嫌なので連邦側になりたがる>ジオンが過疎るのループが開始日にもかかわらず起こっている
そしてコスト制を導入していないので強機体&武器を開発した人が一方的に有利になる
現状ジムライトアーマーが突っ込んでくるだけでジオンは終わります

とりあえず今日はこの程度で・・・
CBの間くらいはがんばってやってみる


良いところは生身を動かせるってところかなぁ
膝立ちで停止してるMSを見るとなんだかんだでMSもロボットですよねって思い知らされる
一番面白かったのは爆弾設置後隠れて敵が解除するために降りたMSを鹵獲したところ
一人で爆笑してたわw

EXVS 57日目

EXVS 57日目



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本日の機体は
「ダブルオークアンタ」
約2ヶ月ぶり2回目


SP1616 CP49でスタート
◯×◯◯◯×◯××◯◯◯◯◯◯◯>◯×◯×◯×××◯◯◯◯
19/29
6割5分
大尉イッた♂♂♂♂♂
>で区切ったところから大尉戦
そして大尉でも十分にやっていけるこの戦績
やはり凡人にはフルクロスよりもクアンタの方があっているらしい
この強機体で勝率4割少尉落ちした奴は誰だ!出てこいよぶっ飛ばしてやる!
ってか大尉ってほんと人少ないんだな
これしかやってないのに3回少尉群に紛れ込んだわ
中尉だと紛れ込んでくることはあっても紛れることはなかったし
でも中尉でやってても大尉より少佐の方が多いくらいだったのを考えると少佐はもっとひどいんだろうな
少佐の数に対して中佐は見たことすらないからシャッフル元帥は少佐で間違いないだろう
疲れたので本日は対策なし



本日の結果
SP1765 CP102
SPアッー!プ

EXVS 56日目

EXVS 56日目


EXVS関係ないけどガンダム バトルオペレーションってやつのCB当たったお
応募したの完全に忘れてたわ
こういうのって絶対当ててやるぜ!って気合入れて複垢応募しまくったりすると外れたりするのよね
明日開始らしいのでそれ関連のこと書こうかなとか思ってたり(ただしクソゲーの場合は除く)
ってことで翌日投稿
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本日の機体は
「ガンダム試作2号機」
初登板
CP高いから使ったような気もするんだけど初だったらしい


SP1611 CP85でスタート
15/29
5割1分
後半6連敗ってのをやらかしたけどそれまではかなりの勝率
格闘しかないから逆に牽制からの爆死や位置取りを意識できてるような気がする
核は声で牽制しつつ場が荒れてきたらぶっぱ
開幕ぶっぱは分断すらできない可能性が高いのでNG
覚醒ワンチャンが強いので盾を他期待よりも多めに
あとはもう自分の腕を信じて突っ込むしかない
特格での誘導切りを常に頭に入れておくべし
無理ゲーだと思ったのはジオ
近づけない>近づいてもプレッシャー>近づけない間にプレッシャーリロード完了・・・のループ


・対策
ワンチャン機体
まともな射撃がないわりに機動力が並みかつデブなので上位コストなら近寄らせないことも難しくないはず
その代わり格闘火力は2000どころか全機体トップクラス・・・ってかトップかもしれない
通常時で250、覚醒時は一瞬で300、完走すれば350を特に難易度の高くない通常コンボで持っていく
核は見てれば普通は当たらないが荒れてるときにぶっぱなされると厄介
声に注意しつつちょこちょこ見ておこう
相手としても味方を巻き込む可能性が高いので気楽には撃てない
とにかく近づかないことを徹底して高コスト格闘機でも拒否できるならその方が良い



本日の結果
SP1616 CP120
SPアッー!プ

EXVS 55日目

EXVS 55日目


そろそろ使った機体も増えてきたので企画変更♂
ランダムなのは今まで通りで使ったことない機体を優先
使ったことあるのは自分が使いたいと思ったら使用
最近プレイ時間減ってるのに使いたくない機体無理に使うようなこともないかなと
べ、別に強機体使いたいわけじゃないんだからね///
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本日の機体は
「クシャトリヤ」
初登板


SP1535 CP0でスタート
◯×◯◯×◯×××◯◯◯×◯◯◯◯×◯◯×◯◯◯×
16/25
6割4分
シャッフルでクシャはいかんでしょと思ったらたまげたなぁ
なんで勝ててるのかが自分でもよくわからん
とりあえず逃げるときにいつもの感覚でBR撃つと自分が光の中に消えていくのは途中で気づいた
横サブ撒いてそいつに巻き込むようにブーストが安牌・・・と言うか武装的にそれしかない
なんで横サブは味方巻き込むのか不思議でしょうがない
同じような武装のプロビは巻き込まないのに
これなくなるだけで相当違うと思う


・対策
まず各種ファンネルの避け方を覚える
一般的なファンネルと違いクシャのNサブは方向問わずブースト吹いてるだけで避けられる
逆に他機体を圧倒する量を撒いてることから硬直に刺す能力は非常に高い
当たるとごっそり持っていかれるのでクシャのファンネル=強いと言うイメージがあるが引っ掛けやすさで言えば一般的なファンネル機より低い
問題は横サブでこちらは相手のクセを読むしかない
被起き攻め時は起き上がり盾や垂直ジャンプしたり壁があるときは逆側を狙ってくるなどセオリーはあるのでそこを気を付ける
こちらはしっかり狙わないと敵よりも味方を巻き込む方が多いくらいなのでいつも狙えるわけではないのが救い
格闘は伸びないしかち合いもできないしで並以下
ただし後格を含めるとダメは230程度出るので当たると痛かったりする
弱点は攻めるにも守るにもファンネル頼みなこと
攻めにはファンネルが活かしづらいこともあってBRを撃ち尽くすとただのでかいピーマンに成り果てる
サイズが大きいのも問題で普通のBRならまだしもファンネルや太い射撃が注意してても刺さりやすい
一般的な逃げ撃ちができないのもあって格闘距離まで入られたら大抵の機体が有利
だが図体がでかいだけで機動力は高いことは覚えておきたい
無理に追って横サブ絡めた変則迎撃でホイホイ手玉に取られないように


本日の結果
SP1611 CP45
SPアッー!プ

EXVS 54日目

EXVS 54日目


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本日の機体は
「∀ガンダム」
初登板

SP1471 CP0でスタート


20/40
5割
弱機体って言われてるけどそんなに弱くなくね?と思ってた時代が僕にもありました
なんて言うか何やらせても並み以下なんだよね
射撃させれば足が止まるし火力はないし
何とか近づいても格闘は強めって程度だから殴り負けることもあるし当たっても全体的にカット耐性低い
かと言ってハンマーだと火力がなさすぎる
でも3000ってコストと高い耐久、覚醒ワンチャンがあるからなんとかやっていける感じ
特に月光蝶コンボが使いやすい横格から繋がって他機体みたいに特別なレシピを組む必要がなくて外すことがないのもかなり大きい
アーマーも付いてるからコンボ中に格闘でカットしようとした相手僚機を巻き込んだり意表をついて格闘迎撃で生当てもできたりする
でも生当てもできからか考えてるのか単発ダメ300ないんだよね
Zの覚醒技と威力交換でオナシャス!


本日の結果
SP1535 CP37
SPアップアップ!
やる予定のもの
・7/5


・7/19
今までやったもの
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●2018年
・6/14

適当評価:☆☆☆☆

●2017年
・12/21
適当評価:☆☆☆☆
・11/30
適当評価:☆☆☆☆
・10/19
適当評価:-
・09/28
適当評価:☆☆☆
・07/29
適当評価:☆☆☆☆☆
・07/06
適当評価:☆☆☆☆
・02/16
適当評価:☆☆☆☆
・01/26
適当評価:☆☆☆☆☆

●2016年
・11/02
適当評価:☆☆☆☆
・08/03
適当評価:☆☆
・03/24
適当評価:☆☆☆☆☆
・03/24
適当評価:☆☆☆☆☆
・03/10
適当評価:☆☆☆
・01/28
適当評価:☆☆
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管理人:てきと
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